Nommé pour la catégorie Grand Prix de la meilleure bande dessinée asiatique au Japan Expo Awards
En France :
Série en cours : 24 tomes
Au Japon
Série en cours : 32 tomes
La nouvelle année s'annonce comme celle du renouveau pour Beck. Take et Danpeï, les membres de Jeu Mortel, insistent pour qu'ils fassent partie du nouvel évènement qu'il viennent de lancer : 36th chamber. Si la première session a été délicate à mettre en place et doit se dérouler en comité restreint, une prestation réussie serait l'assurance de remettre le pied à l'étrier. A contrario, un raté pourrait être fatal...
Un tome qui commence à émerger de la phase tragique liée à Ryusuke et dans lequel le groupe sort de l'impasse. La narration est toujours aussi prenante et les chapitres se lisent si bien qu'on referme le livre sans s'être rendu compte du temps écoulé. Les personnages ont gagné en prestance et se sont renforcés au cours des tomes précédents. Koyuki notamment a perdu un peu de cette naïveté maladroite de ces débuts, ce qui ne l'empêche pas de garder une forme d'innocence rafraîchissante. Et comme souvent, la fin de ce volume donne envie de lire le suivant immédiatement !