Boss Ultimes
Le système de World Boss va évoluer pour laisser place aux Boss Ultimes. Ces boss étant désormais instanciés, tous les joueurs auront une chance de les affronter, à condition d’avoir rempli une quête. Ils sont plus difficiles à battre mais ils offrent également des récompenses plus intéressantes. Plusieurs exploits seront liés à ces boss et le joueur qui aura réussi tous ceux relatifs à un boss en particulier débloquera un titre spécial. Un tout nouveau boss, le Boufrog, a été ajouté pour l’occasion.
Nouveau système de quêtes
Un nouveau système de quêtes a été mis en place afin d’améliorer l’exploration en jeu. Quatre sortes de quêtes différentes voient ainsi le jour :
- « Aventure » : elles permettent notamment d’accéder aux Boss Ultimes ou à des lieux clés comme le Mont Zinit et sont généralement non répétables.
- « Environnementales » : des quêtes communautaires qui se déclenchent automatiquement quand le joueur entre dans la zone liée à l’évènement
- « Automatiques » : elles apparaissent au fur et à mesure que le joueur progresse, en fonction de l’évolution de son niveau, de ses points de citoyenneté, etc.
- « Découverte » : celles-ci récompensent instantanément les joueurs découvrant une zone du jeu ou un élément clé de l’univers.
Les joueurs pourront choisir d’effectuer ces quêtes individuellement ou en groupe.
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Optimisation du PvP
Cette première phase d’optimisation vise à allonger la durée des combats en renforçant l’aspect tactique du jeu. Elle passera par un boost de points de Vie (multipliés par 3) durant les affrontements entre joueurs, une nouvelle méthode de calcul dans la Timeline (basée à la fois sur l’initiative d’équipe et l’initiative individuelle) et la mise en place d’un état de non-agression après une défaite en PvP.
Rééquilibrage des classes
Les classes de WAKFU ont toutes été rééquilibrées. Les joueurs pourront dès aujourd’hui redistribuer leurs points d’aptitude, de spécialités et les points dépensés dans les différents sorts.